• 访问者模式(Visitor)的数据结构与操作分离

    JavaScript 访问者模式(Visitor)的数据结构与操作分离

    访问者模式是一种行为型设计模式通过将操作与数据结构分离实现解耦它基于双重分派机制包含元素和访问者两个核心角色元素定义accept方法接收访问者访问者为每个具体元素声明visit方法JavaScript实现展示了基础结构和文档处理案例模式适合处理复合结构可维护遍历状态具有开闭原则和单一职责优势但可能破坏封装元素变更困难常与组合模式协同使用实际项目中需考虑性能优化如缓存并行处理和惰性求值测试时需验证单个元素访问复合结构遍历和状态变化

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  • 模板方法模式(Template Method)的算法骨架定义

    JavaScript 模板方法模式(Template Method)的算法骨架定义

    模板方法模式是一种行为设计模式通过在父类定义算法框架允许子类重写特定步骤而不改变结构它包含抽象类和具体类两个主要角色JavaScript实现时没有抽象类原生支持需模拟抽象方法该模式适用于表单验证组件生命周期管理等场景优势在于控制子类扩展点确保核心算法不被修改与策略模式相比它使用继承而非组合定义算法骨架而非完整算法JavaScript特有实现可利用闭包和工厂函数现代前端还可处理异步操作如数据加载等

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  • 策略模式(Strategy)的可替换算法实现

    JavaScript 策略模式(Strategy)的可替换算法实现

    策略模式是一种行为设计模式允许在运行时选择算法实现通过定义封装独立策略类客户端可灵活切换算法不修改原有代码结构它包含上下文策略接口和具体策略三个核心角色在JavaScript中策略模式实现简洁特别适合表单验证电商促销等场景优势包括算法复用避免条件判断扩展性强运行时切换缺点可能增加策略类和客户端认知成本与其他模式相比策略模式主动选择策略而状态模式由内部条件触发TypeScript能更好表达策略接口通过具体案例展示了策略模式在动态组合和工厂模式结合中的进阶应用

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  • 状态模式(State)的对象行为变化管理

    JavaScript 状态模式(State)的对象行为变化管理

    状态模式是一种行为设计模式允许对象在内部状态改变时改变行为它将状态封装成独立类并将请求委托给当前状态对象从而消除庞大条件分支语句使代码更易维护扩展在JavaScript中常用于管理复杂状态逻辑如用户界面交互游戏角色行为或工作流引擎模式核心在于将对象行为委托给表示当前状态的对象基本结构包含上下文状态接口和具体状态三部分与传统条件语句相比状态模式遵循单一职责和开闭原则使状态转换更明确但可能过度设计或导致类数量膨胀与策略模式结构相似但意图不同前者状态转换由状态类决定后者由客户端主动选择在前端中适用于UI组件状态管理和游戏角色状态等场景

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  • 观察者模式(Observer)与发布/订阅的区别

    JavaScript 观察者模式(Observer)与发布/订阅的区别

    观察者模式和发布订阅模式是处理对象间一对多依赖关系的两种设计模式观察者模式包含目标对象和观察者两个主要角色目标对象维护观察者列表并在状态变化时通知观察者发布订阅模式通过事件通道解耦发布者和订阅者发布者将消息发布到特定频道订阅者向事件通道订阅频道两种模式在耦合程度同步机制和关系管理上有显著差异观察者模式适合组件间强关联场景发布订阅适合跨系统通信现代框架常结合两种模式优势实际应用中需考虑系统边界生命周期管理和性能需求避免内存泄漏和过度使用发布订阅模式现代JavaScript通过Observable和Proxy等特性演进这些模式主流框架如ReactVue和Nodejs都有各自实现方式

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  • 备忘录模式(Memento)的状态恢复机制

    JavaScript 备忘录模式(Memento)的状态恢复机制

    备忘录模式是一种行为设计模式用于在不破坏封装性的前提下捕获并保存对象内部状态以便后续恢复该模式包含发起人备忘录和管理者三个主要角色在JavaScript中通过对象组合实现发起人可以生成备忘录对象并使用其恢复状态同时不暴露内部细节实现时需考虑封装边界增量保存和性能优化实际应用包括文本编辑器撤销表单状态恢复和游戏存档等该模式常与命令模式结合使用实现可撤销操作

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  • 中介者模式(Mediator)的组件通信解耦

    JavaScript 中介者模式(Mediator)的组件通信解耦

    中介者模式是一种行为设计模式通过封装对象间交互逻辑减少组件直接依赖它将网状依赖转化为星型结构提升系统可维护性核心包含中介者和同事类两个角色中介者负责协调通信同事类只需与中介者交互典型应用场景包括复杂组件通信数据共享等JavaScript中可通过事件总线实现前端框架如Vue事件总线React上下文API都是实际应用案例文章还展示了聊天室表单交互等代码示例分析了与观察者模式区别并讨论了性能优化和测试策略最后介绍了与命令模式结合的扩展用法

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  • 迭代器模式(Iterator)与生成器函数的关系

    JavaScript 迭代器模式(Iterator)与生成器函数的关系

    迭代器模式是一种行为设计模式用于顺序访问聚合对象元素而不暴露底层表示生成器函数是JavaScript实现迭代器的语法糖两者在遍历数据集合时紧密协同迭代器模式包含可迭代对象和迭代器两部分生成器函数通过function定义返回符合可迭代协议和迭代器协议的生成器对象生成器自动维护迭代状态无需手动实现next方法控制流更直观生成器适合惰性求值和异步迭代等高级场景但性能略低于传统迭代器迭代器模式可与组合模式观察者模式等结合使用ES2018引入异步迭代器协议进一步完善生成器能力实际工程中需权衡代码可读性维护成本性能等因素选择合适实现方式

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  • 解释器模式(Interpreter)的语言解析实现

    JavaScript 解释器模式(Interpreter)的语言解析实现

    解释器模式是一种行为型设计模式用于定义语言语法规则并提供解释器来执行这些规则它适用于数学表达式查询语言或配置文件解析等场景在JavaScript中通过组合对象和递归调用实现语言解析执行核心概念包括抽象表达式终结符表达式非终结符表达式上下文和客户端JavaScript实现示例展示了数学表达式和布尔表达式解释器还演示了在DSL中的应用如简单查询语言解释器模式优点是易于扩展语法和组合表达式缺点是复杂语法难以维护且有性能问题与组合模式相比解释器模式更关注语言解析执行实际应用包括配置文件解析规则引擎模板引擎和查询语言实现

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  • 命令模式(Command)的封装与撤销操作

    JavaScript 命令模式(Command)的封装与撤销操作

    命令模式是一种行为型设计模式它将请求封装成对象实现调用者和接收者的解耦在JavaScript中命令模式通过包含执行和撤销方法的命令对象实现可以支持操作队列和撤销功能文章详细讲解了命令模式的封装机制包括解耦调用者和接收者支持命令队列和日志事务通过灯光控制和编辑器示例展示了基本实现和撤销操作原理还介绍了复杂撤销栈的实现方法以及命令模式在前端框架如Redux和Vuex中的应用场景最后通过模拟Redux的例子说明了命令模式在状态管理中的实际运用

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