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可持续编程中的模式考量

可持续编程中的模式考量

编程模式的选择直接影响代码的可维护性、可扩展性和可读性。在JavaScript生态中,设计模式的应用能够帮助开发者构建更健壮的系统,特别是在长期维护和多人协作的场景下。合理的模式选择需要考虑项目规模、团队习惯以及未来可能的变化方向。

单例模式与全局状态管理

单例模式在JavaScript中常用于管理全局状态,但过度使用可能导致代码耦合度增加。现代前端框架通常推荐使用专门的状态管理库,但在某些场景下,单例仍然有其价值。

class AppConfig {
  constructor() {
    if (AppConfig.instance) {
      return AppConfig.instance
    }
    this.apiEndpoint = 'https://api.example.com'
    this.theme = 'dark'
    AppConfig.instance = this
  }
}

// 使用示例
const config1 = new AppConfig()
const config2 = new AppConfig()
console.log(config1 === config2) // true

这种实现方式确保了配置对象的唯一性,但需要注意在测试环境中可能需要重置实例。更现代的替代方案是使用模块系统的天然单例特性:

// config.js
export const config = {
  apiEndpoint: 'https://api.example.com',
  theme: 'dark'
}

工厂模式与组件创建

工厂模式在UI组件创建中特别有用,尤其是当需要根据不同类型或条件创建相似但略有差异的组件时。

class ButtonFactory {
  createButton(type) {
    switch(type) {
      case 'primary':
        return new PrimaryButton()
      case 'secondary':
        return new SecondaryButton()
      case 'icon':
        return new IconButton()
      default:
        throw new Error('Unknown button type')
    }
  }
}

class PrimaryButton {
  render() {
    return '<button class="btn btn-primary">...</button>'
  }
}

在React等框架中,这种模式可以演变为组件映射:

const componentMap = {
  alert: AlertComponent,
  card: CardComponent,
  modal: ModalComponent
}

function DynamicRenderer({ type, props }) {
  const Component = componentMap[type]
  return <Component {...props} />
}

观察者模式与事件驱动架构

观察者模式是实现松耦合组件通信的有效方式,特别适合需要多个独立部分响应同一事件变化的场景。

class EventBus {
  constructor() {
    this.subscribers = {}
  }

  subscribe(event, callback) {
    if (!this.subscribers[event]) {
      this.subscribers[event] = []
    }
    this.subscribers[event].push(callback)
  }

  publish(event, data) {
    if (this.subscribers[event]) {
      this.subscribers[event].forEach(callback => callback(data))
    }
  }
}

// 使用示例
const bus = new EventBus()
bus.subscribe('userLoggedIn', (user) => {
  console.log(`User ${user.name} logged in`)
})

在大型应用中,这种模式可以扩展为更精细的领域事件系统,每个模块只关心与自己相关的事件。

策略模式与算法封装

策略模式允许在运行时选择不同的算法或行为,特别适合需要根据不同条件应用不同业务规则的场景。

class PaymentProcessor {
  constructor(strategy) {
    this.strategy = strategy
  }

  process(amount) {
    return this.strategy.execute(amount)
  }
}

class CreditCardStrategy {
  execute(amount) {
    console.log(`Processing $${amount} via Credit Card`)
    // 实际的支付处理逻辑
  }
}

class PayPalStrategy {
  execute(amount) {
    console.log(`Processing $${amount} via PayPal`)
    // 实际的支付处理逻辑
  }
}

// 使用示例
const processor = new PaymentProcessor(new CreditCardStrategy())
processor.process(100)

在函数式编程风格中,策略模式可以简化为简单的函数组合:

const strategies = {
  creditCard: amount => { /*...*/ },
  paypal: amount => { /*...*/ },
  crypto: amount => { /*...*/ }
}

function processPayment(strategyType, amount) {
  return strategies[strategyType](amount)
}

装饰器模式与功能扩展

装饰器模式提供了一种灵活的方式来扩展对象功能,而无需修改原始类。在JavaScript中,高阶函数和类装饰器都是这种模式的体现。

function withLogging(fn) {
  return function(...args) {
    console.log(`Calling function with args: ${args}`)
    const result = fn.apply(this, args)
    console.log(`Function returned: ${result}`)
    return result
  }
}

// 使用示例
const calculate = (a, b) => a + b
const loggedCalculate = withLogging(calculate)
loggedCalculate(2, 3)

在ES2016+中,可以使用类装饰器语法:

@logDecorator
class Calculator {
  add(a, b) {
    return a + b
  }
}

function logDecorator(target) {
  const originalMethods = Object.getOwnPropertyNames(target.prototype)
  
  originalMethods.forEach(method => {
    if (method !== 'constructor') {
      const original = target.prototype[method]
      
      target.prototype[method] = function(...args) {
        console.log(`Calling ${method} with`, args)
        const result = original.apply(this, args)
        console.log(`Method ${method} returned`, result)
        return result
      }
    }
  })
  
  return target
}

模块模式与代码组织

模块模式是JavaScript中最基础也最重要的模式之一,它帮助开发者组织代码并控制可见性。现代JavaScript使用ES模块系统,但理解其原理仍然有价值。

const counterModule = (() => {
  let count = 0

  const increment = () => {
    count++
    console.log(count)
  }

  const reset = () => {
    count = 0
    console.log('Counter reset')
  }

  return {
    increment,
    reset
  }
})()

// 使用示例
counterModule.increment() // 1
counterModule.increment() // 2
counterModule.reset()    // Counter reset

在TypeScript中,可以利用接口进一步明确模块的契约:

interface CounterModule {
  increment(): void
  reset(): void
}

const counterModule: CounterModule = (() => {
  // 实现同上
})()

中间件模式与请求处理

中间件模式在处理管道或链式操作中非常常见,特别是在服务器端框架和某些客户端状态管理中。

function createMiddlewarePipeline() {
  const middlewares = []
  
  const use = (fn) => {
    middlewares.push(fn)
  }
  
  const execute = (context) => {
    let index = 0
    
    const next = () => {
      if (index < middlewares.length) {
        const middleware = middlewares[index++]
        return middleware(context, next)
      }
    }
    
    return next()
  }
  
  return { use, execute }
}

// 使用示例
const pipeline = createMiddlewarePipeline()

pipeline.use((ctx, next) => {
  console.log('Middleware 1 start')
  next()
  console.log('Middleware 1 end')
})

pipeline.use((ctx, next) => {
  console.log('Middleware 2 start')
  next()
  console.log('Middleware 2 end')
})

pipeline.execute({})

这种模式在Express、Koa等框架中广泛使用,理解其原理有助于编写更高效的中间件。

组合模式与UI树结构

组合模式适用于表示部分-整体层次结构,使得客户端可以统一处理单个对象和组合对象。在前端开发中,UI组件树就是典型的组合模式应用。

const Component = ({ name, children }) => (
  <div className="component">
    <h3>{name}</h3>
    <div className="children">
      {children}
    </div>
  </div>
)

// 使用示例
const App = () => (
  <Component name="Root">
    <Component name="Child 1">
      <Component name="Grandchild 1" />
      <Component name="Grandchild 2" />
    </Component>
    <Component name="Child 2" />
  </Component>
)

在纯JavaScript中实现组合模式:

class UIComponent {
  constructor(name) {
    this.name = name
    this.children = []
  }
  
  add(child) {
    this.children.push(child)
  }
  
  render() {
    console.log(`Rendering ${this.name}`)
    this.children.forEach(child => child.render())
  }
}

// 使用示例
const root = new UIComponent('Root')
const child1 = new UIComponent('Child 1')
const child2 = new UIComponent('Child 2')

root.add(child1)
root.add(child2)

child1.add(new UIComponent('Grandchild 1'))
child1.add(new UIComponent('Grandchild 2'))

root.render()

代理模式与操作控制

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在前端中,常用于缓存、验证或延迟初始化等场景。

class ImageLoader {
  constructor(url) {
    this.url = url
  }
  
  load() {
    console.log(`Loading image from ${this.url}`)
    return `Image data from ${this.url}`
  }
}

class ImageProxy {
  constructor(url) {
    this.url = url
    this.imageLoader = null
    this.cachedImage = null
  }
  
  load() {
    if (this.cachedImage) {
      console.log('Returning cached image')
      return this.cachedImage
    }
    
    if (!this.imageLoader) {
      this.imageLoader = new ImageLoader(this.url)
    }
    
    this.cachedImage = this.imageLoader.load()
    return this.cachedImage
  }
}

// 使用示例
const proxy = new ImageProxy('example.com/image.jpg')
proxy.load() // 实际加载
proxy.load() // 返回缓存

在JavaScript中,Proxy对象提供了语言级别的代理实现:

const target = {
  message: 'hello',
  getMessage() {
    return this.message
  }
}

const handler = {
  get(target, prop, receiver) {
    if (prop === 'message') {
      console.log('Accessing message property')
    }
    return Reflect.get(...arguments)
  }
}

const proxy = new Proxy(target, handler)
console.log(proxy.message) // 日志 + 'hello'

状态模式与复杂状态管理

状态模式允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,这在管理复杂UI状态时特别有用。

class Order {
  constructor() {
    this.state = new PendingState(this)
  }
  
  changeState(state) {
    this.state = state
  }
  
  proceed() {
    this.state.proceed()
  }
}

class OrderState {
  constructor(order) {
    this.order = order
  }
  
  proceed() {
    throw new Error('Method not implemented')
  }
}

class PendingState extends OrderState {
  proceed() {
    console.log('Processing payment...')
    this.order.changeState(new PaidState(this.order))
  }
}

class PaidState extends OrderState {
  proceed() {
    console.log('Preparing shipment...')
    this.order.changeState(new ShippedState(this.order))
  }
}

// 使用示例
const order = new Order()
order.proceed() // Processing payment...
order.proceed() // Preparing shipment...

在React中,状态模式可以与hooks结合:

function useOrderState() {
  const [state, setState] = useState('pending')
  
  const states = {
    pending: {
      proceed: () => {
        console.log('Processing payment...')
        setState('paid')
      }
    },
    paid: {
      proceed: () => {
        console.log('Preparing shipment...')
        setState('shipped')
      }
    }
  }
  
  return states[state]
}

依赖注入与可测试性

依赖注入模式通过外部传入依赖项来提高代码的可测试性和灵活性,而不是在内部硬编码依赖关系。

class UserService {
  constructor(userRepository, logger) {
    this.userRepository = userRepository
    this.logger = logger
  }
  
  getUser(id) {
    this.logger.log(`Fetching user ${id}`)
    return this.userRepository.getById(id)
  }
}

// 使用示例
const fakeUserRepository = {
  getById: id => ({ id, name: 'Test User' })
}

const consoleLogger = {
  log: message => console.log(message)
}

const userService = new UserService(fakeUserRepository, consoleLogger)
userService.getUser(1)

在现代前端框架中,依赖注入通常通过上下文API或专门的DI容器实现:

const ServicesContext = React.createContext()

function App() {
  const services = {
    userService: new UserService(),
    productService: new ProductService()
  }
  
  return (
    <ServicesContext.Provider value={services}>
      <UserProfile />
    </ServicesContext.Provider>
  )
}

function UserProfile() {
  const { userService } = useContext(ServicesContext)
  // 使用userService
}

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