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TCP/UDP编程
陈川
【
Node.js
】
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7381字
TCP编程
TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Node.js中,可以通过net
模块实现TCP服务器和客户端的编程。
创建TCP服务器
使用net.createServer()
方法可以创建一个TCP服务器:
const net = require('net');
const server = net.createServer((socket) => {
console.log('客户端已连接');
socket.on('data', (data) => {
console.log(`收到数据: ${data}`);
socket.write(`服务器收到: ${data}`);
});
socket.on('end', () => {
console.log('客户端断开连接');
});
});
server.listen(8080, () => {
console.log('服务器已启动,监听端口8080');
});
创建TCP客户端
TCP客户端可以使用net.connect()
方法连接服务器:
const net = require('net');
const client = net.connect({port: 8080}, () => {
console.log('已连接到服务器');
client.write('Hello Server!');
});
client.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
client.end();
});
client.on('end', () => {
console.log('已断开与服务器的连接');
});
TCP粘包问题
TCP是面向流的协议,数据没有明确的边界,可能会发生粘包现象。解决粘包问题的常见方法:
- 固定长度法:每个数据包长度固定
- 分隔符法:使用特殊字符作为分隔符
- 长度前缀法:在数据前添加长度信息
// 长度前缀法示例
function encode(data) {
const buffer = Buffer.from(data);
const lengthBuffer = Buffer.alloc(4);
lengthBuffer.writeUInt32BE(buffer.length);
return Buffer.concat([lengthBuffer, buffer]);
}
function decode(buffer) {
const length = buffer.readUInt32BE(0);
return buffer.slice(4, 4 + length).toString();
}
UDP编程
UDP(用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输层协议。在Node.js中,可以通过dgram
模块实现UDP编程。
创建UDP服务器
const dgram = require('dgram');
const server = dgram.createSocket('udp4');
server.on('message', (msg, rinfo) => {
console.log(`服务器收到: ${msg} 来自 ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);
server.send(msg, rinfo.port, rinfo.address);
});
server.on('listening', () => {
const address = server.address();
console.log(`服务器监听 ${address.address}:${address.port}`);
});
server.bind(41234);
创建UDP客户端
const dgram = require('dgram');
const client = dgram.createSocket('udp4');
const message = Buffer.from('Hello UDP Server');
client.send(message, 41234, 'localhost', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('消息已发送');
});
client.on('message', (msg, rinfo) => {
console.log(`客户端收到: ${msg} 来自 ${rinfo.address}:${rinfo.port}`);
client.close();
});
UDP广播和多播
UDP支持广播和多播功能,可以实现一对多的通信。
// 广播示例
const broadcastServer = dgram.createSocket('udp4');
broadcastServer.bind(() => {
broadcastServer.setBroadcast(true);
});
const broadcastMessage = Buffer.from('Broadcast Message');
broadcastServer.send(broadcastMessage, 41234, '255.255.255.255');
// 多播示例
const multicastServer = dgram.createSocket('udp4');
multicastServer.bind(41234, () => {
multicastServer.addMembership('230.1.2.3');
});
multicastServer.on('message', (msg, rinfo) => {
console.log(`多播消息: ${msg}`);
});
TCP与UDP比较
可靠性
TCP提供可靠的数据传输,确保数据按序到达且不丢失。UDP不保证可靠性,数据可能丢失或乱序。
连接方式
TCP是面向连接的协议,需要三次握手建立连接。UDP是无连接的,直接发送数据。
性能
UDP开销小,传输效率高,适合实时性要求高的场景。TCP需要维护连接状态,开销较大。
使用场景
TCP适合需要可靠传输的场景,如文件传输、网页浏览等。UDP适合实时性要求高的场景,如视频会议、在线游戏等。
实际应用示例
实现一个简单的聊天室
// TCP聊天室服务器
const net = require('net');
const clients = [];
const chatServer = net.createServer((socket) => {
clients.push(socket);
socket.write('欢迎加入聊天室!\n');
socket.on('data', (data) => {
clients.forEach(client => {
if (client !== socket) {
client.write(data);
}
});
});
socket.on('end', () => {
const index = clients.indexOf(socket);
if (index !== -1) clients.splice(index, 1);
});
});
chatServer.listen(3000);
实现一个简单的DNS查询工具
const dgram = require('dgram');
const dnsPacket = require('dns-packet');
const dnsClient = dgram.createSocket('udp4');
function queryDNS(domain, callback) {
const buf = dnsPacket.encode({
type: 'query',
id: Math.floor(Math.random() * 65535),
questions: [{
type: 'A',
name: domain
}]
});
dnsClient.send(buf, 0, buf.length, 53, '8.8.8.8', (err) => {
if (err) return callback(err);
});
dnsClient.once('message', (msg) => {
const response = dnsPacket.decode(msg);
callback(null, response.answers);
});
}
queryDNS('example.com', (err, answers) => {
if (err) throw err;
console.log(answers);
});
性能优化技巧
TCP优化
- 使用Nagle算法控制小数据包发送
- 调整缓冲区大小
- 使用连接池管理TCP连接
// 调整TCP缓冲区大小
const server = net.createServer();
server.on('connection', (socket) => {
socket.setNoDelay(true); // 禁用Nagle算法
socket.setKeepAlive(true, 60000); // 启用keep-alive
});
UDP优化
- 合理设置缓冲区大小
- 使用多线程处理UDP数据
- 实现简单的重传机制提高可靠性
const udpServer = dgram.createSocket('udp4');
udpServer.bind(41234, () => {
udpServer.setRecvBufferSize(1024 * 1024); // 设置接收缓冲区大小
udpServer.setSendBufferSize(1024 * 1024); // 设置发送缓冲区大小
});
错误处理与调试
TCP错误处理
const tcpServer = net.createServer();
tcpServer.on('error', (err) => {
console.error('服务器错误:', err);
});
const client = net.connect({port: 8080});
client.on('error', (err) => {
console.error('客户端错误:', err);
});
UDP错误处理
const udpSocket = dgram.createSocket('udp4');
udpSocket.on('error', (err) => {
console.error('UDP错误:', err);
udpSocket.close();
});
调试技巧
- 使用Wireshark抓包分析
- 记录详细的日志
- 实现心跳机制检测连接状态
// TCP心跳示例
function setupHeartbeat(socket) {
let heartbeatTimer;
function resetTimer() {
clearTimeout(heartbeatTimer);
heartbeatTimer = setTimeout(() => {
socket.end();
}, 30000);
}
socket.on('data', (data) => {
if (data.toString() === 'HEARTBEAT') {
socket.write('HEARTBEAT_ACK');
}
resetTimer();
});
resetTimer();
}
安全考虑
TCP安全
- 使用TLS加密通信
- 实现认证机制
- 防止DDoS攻击
const tls = require('tls');
const fs = require('fs');
const options = {
key: fs.readFileSync('server-key.pem'),
cert: fs.readFileSync('server-cert.pem')
};
const secureServer = tls.createServer(options, (socket) => {
// 安全通信处理
});
UDP安全
- 实现数据验证
- 防止IP欺骗
- 限制数据包大小
const udpServer = dgram.createSocket('udp4');
udpServer.on('message', (msg, rinfo) => {
if (msg.length > 1024) {
console.log('数据包过大,丢弃');
return;
}
// 处理消息
});
高级应用
实现一个简单的HTTP服务器
const net = require('net');
const httpServer = net.createServer((socket) => {
socket.on('data', (data) => {
const request = data.toString();
const response = `HTTP/1.1 200 OK\r\n
Content-Type: text/plain\r\n
Content-Length: 12\r\n
\r\n
Hello World!`;
socket.write(response);
});
});
httpServer.listen(80);
实现一个简单的RPC框架
// RPC服务器
const net = require('net');
const methods = {
add: (a, b) => a + b,
subtract: (a, b) => a - b
};
const rpcServer = net.createServer((socket) => {
socket.on('data', (data) => {
const request = JSON.parse(data);
const result = methods[request.method](...request.params);
socket.write(JSON.stringify({id: request.id, result}));
});
});
rpcServer.listen(4000);
// RPC客户端
function rpcCall(method, params, callback) {
const client = net.connect({port: 4000}, () => {
const request = {id: Date.now(), method, params};
client.write(JSON.stringify(request));
});
client.on('data', (data) => {
const response = JSON.parse(data);
callback(null, response.result);
client.end();
});
}
rpcCall('add', [1, 2], (err, result) => {
console.log('1 + 2 =', result);
});
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