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Web Workers中的消息传递模式
陈川
【
JavaScript
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6520字
Web Workers中的消息传递模式
Web Workers为JavaScript提供了多线程能力,允许在主线程之外运行脚本。由于Worker线程与主线程相互隔离,消息传递成为两者通信的唯一方式。这种机制催生了几种典型的消息模式,每种模式适用于不同的场景。
简单请求-响应模式
最基本的消息模式是单向请求-响应。主线程发送消息给Worker,Worker处理完成后返回结果。这种模式适合离散的、无状态的计算任务。
// 主线程代码
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage({ type: 'calculate', data: 42 });
worker.onmessage = (event) => {
console.log('Received:', event.data.result);
};
// worker.js
self.onmessage = (event) => {
if (event.data.type === 'calculate') {
const result = performHeavyCalculation(event.data.data);
self.postMessage({ result });
}
};
这种模式的特点是每次通信都是独立的,Worker不保留任何状态。当需要处理图像滤镜、数学计算等场景时特别有效。
长连接对话模式
当需要维持长时间通信时,可以建立对话式消息传递。这种模式下,双方通过消息ID或序列号来关联请求和响应。
// 主线程
const worker = new Worker('worker.js');
let messageId = 0;
function sendWithId(payload) {
const id = messageId++;
worker.postMessage({ ...payload, _id: id });
return new Promise((resolve) => {
worker.addEventListener('message', function callback(event) {
if (event.data._id === id) {
worker.removeEventListener('message', callback);
resolve(event.data);
}
});
});
}
// 使用示例
sendWithId({ type: 'startSession' })
.then(response => console.log('Session started:', response));
Worker端需要维护一个消息处理器映射表:
// worker.js
const handlers = new Map();
self.onmessage = (event) => {
const { _id, type, ...data } = event.data;
if (type === 'startSession') {
const sessionId = createSession();
handlers.set(_id, () => ({ sessionId }));
}
// 其他处理逻辑...
const handler = handlers.get(_id);
if (handler) {
self.postMessage({ ...handler(), _id });
handlers.delete(_id);
}
};
这种模式适合需要多次交互的场景,如数据库操作、复杂工作流等。
发布-订阅模式
当多个组件需要监听Worker消息时,可以采用发布-订阅模式。Worker作为消息中心,主线程的不同模块可以订阅特定类型的消息。
// 主线程
const worker = new Worker('worker.js');
const subscribers = {
progress: [],
result: []
};
worker.onmessage = (event) => {
const { type, data } = event.data;
subscribers[type]?.forEach(callback => callback(data));
};
function subscribe(type, callback) {
subscribers[type].push(callback);
return () => {
subscribers[type] = subscribers[type].filter(cb => cb !== callback);
};
}
// 使用示例
const unsubscribe = subscribe('progress', (percent) => {
console.log(`Progress: ${percent}%`);
});
// 稍后取消订阅
unsubscribe();
Worker端可以广播不同类型的消息:
// worker.js
function processTask() {
for (let i = 0; i <= 100; i += 10) {
self.postMessage({ type: 'progress', data: i });
simulateWork();
}
self.postMessage({ type: 'result', data: finalResult });
}
这种模式在需要实时更新UI进度、多组件协同等场景下特别有用。
双向流模式
对于需要持续双向通信的场景,如实时数据处理或聊天应用,可以建立双向流。这种模式下,双方都可以随时发送消息,形成持续的对话。
// 主线程
const worker = new Worker('worker.js');
const messageQueue = [];
let isWorkerReady = false;
worker.onmessage = (event) => {
if (event.data === 'ready') {
isWorkerReady = true;
messageQueue.forEach(msg => worker.postMessage(msg));
messageQueue.length = 0;
} else {
handleWorkerMessage(event.data);
}
};
function sendToWorker(message) {
if (isWorkerReady) {
worker.postMessage(message);
} else {
messageQueue.push(message);
}
}
// worker.js
self.postMessage('ready');
self.onmessage = (event) => {
const processed = process(event.data);
self.postMessage(processed);
};
这种模式需要注意消息顺序和流量控制。可以通过添加序列号或使用Transferable对象来优化性能。
共享内存模式
当需要传输大量数据时,可以使用SharedArrayBuffer实现共享内存。这种模式避免了消息拷贝的开销,但需要手动同步。
// 主线程
const sharedBuffer = new SharedArrayBuffer(1024);
const sharedArray = new Int32Array(sharedBuffer);
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage({ buffer: sharedBuffer });
// 修改共享数据
Atomics.store(sharedArray, 0, 42);
// worker.js
let sharedArray;
self.onmessage = (event) => {
if (event.data.buffer) {
sharedArray = new Int32Array(event.data.buffer);
startProcessing();
}
};
function startProcessing() {
// 读取共享数据
const value = Atomics.load(sharedArray, 0);
// 处理数据...
}
这种模式适合高频更新的数据,如音频处理、物理模拟等。但需要注意竞态条件,使用Atomics API进行同步。
错误处理模式
健壮的Worker通信需要包含错误处理机制。可以通过专用消息类型或错误优先回调来处理异常。
// 主线程
worker.postMessage({ type: 'process', data: input });
worker.onmessage = (event) => {
if (event.data.type === 'error') {
console.error('Worker error:', event.data.message);
return;
}
// 正常处理...
};
// worker.js
self.onmessage = async (event) => {
try {
const result = await dangerousOperation(event.data);
self.postMessage(result);
} catch (error) {
self.postMessage({
type: 'error',
message: error.message,
stack: error.stack
});
}
};
对于未捕获的异常,还需要监听error事件:
worker.onerror = (event) => {
console.error('Worker runtime error:', event);
};
性能优化技巧
消息传递会带来序列化和反序列化的开销。对于大型数据,可以使用Transferable对象来转移所有权:
// 主线程
const largeBuffer = new ArrayBuffer(10000000);
worker.postMessage({ buffer: largeBuffer }, [largeBuffer]);
// 此后largeBuffer不能再被主线程访问
// worker.js
self.onmessage = (event) => {
const buffer = event.data.buffer;
// 直接使用buffer...
};
另一种优化是批量处理消息,减少通信次数:
// worker.js
let messageQueue = [];
let isProcessing = false;
self.onmessage = (event) => {
messageQueue.push(event.data);
if (!isProcessing) {
processBatch();
}
};
async function processBatch() {
isProcessing = true;
while (messageQueue.length) {
const batch = messageQueue.splice(0, 10); // 每次处理10条
const results = await processInBatch(batch);
self.postMessage(results);
}
isProcessing = false;
}
复杂状态管理
当Worker需要维护复杂状态时,可以采用状态机模式。通过定义明确的状态转换规则来管理消息处理逻辑。
// worker.js
const State = {
IDLE: 'idle',
PROCESSING: 'processing',
PAUSED: 'paused'
};
let currentState = State.IDLE;
let pendingData = null;
self.onmessage = (event) => {
switch (currentState) {
case State.IDLE:
if (event.data.type === 'start') {
currentState = State.PROCESSING;
processData(event.data);
}
break;
case State.PROCESSING:
if (event.data.type === 'pause') {
currentState = State.PAUSED;
} else if (event.data.type === 'data') {
pendingData = event.data;
}
break;
case State.PAUSED:
if (event.data.type === 'resume') {
currentState = State.PROCESSING;
if (pendingData) {
processData(pendingData);
pendingData = null;
}
}
break;
}
};
这种模式特别适合需要精确控制工作流程的场景,如分步数据处理、任务队列等。
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