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设计模式的定义与重要性
陈川
【
JavaScript
】
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7970字
设计模式是解决特定问题的可重用方案,它们为常见编程挑战提供了经过验证的解决方案。在JavaScript开发中,合理运用设计模式能显著提升代码的可维护性、可扩展性和复用性。从创建型到结构型再到行为型,每种模式都有其适用场景和独特价值。
设计模式的基本概念
设计模式最早由"四人帮"(GoF)在《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中系统化提出。它们不是具体代码实现,而是描述问题解决方案的模板。一个完整的设计模式通常包含以下要素:
- 模式名称:如工厂模式、观察者模式
- 问题描述:该模式要解决的特定问题
- 解决方案:解决问题的抽象设计
- 效果:使用该模式的利弊分析
在JavaScript中,由于语言的动态特性,某些模式的实现与传统面向对象语言有所不同。例如:
// 简单的单例模式实现
const Singleton = (function() {
let instance;
function createInstance() {
return {
randomNumber: Math.random()
};
}
return {
getInstance: function() {
if (!instance) {
instance = createInstance();
}
return instance;
}
};
})();
const instance1 = Singleton.getInstance();
const instance2 = Singleton.getInstance();
console.log(instance1 === instance2); // true
设计模式的分类体系
设计模式通常分为三大类,每类解决不同层面的问题:
创建型模式
处理对象创建机制,包括:
- 工厂模式(Factory)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
- 单例模式(Singleton)
// 工厂模式示例
class Car {
constructor(options) {
this.doors = options.doors || 4;
this.color = options.color || 'white';
}
}
class CarFactory {
createCar(options) {
return new Car(options);
}
}
const factory = new CarFactory();
const myCar = factory.createCar({ color: 'red', doors: 2 });
结构型模式
处理对象组合方式,包括:
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 装饰器模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
// 装饰器模式示例
function Coffee() {
this.cost = function() {
return 5;
};
}
function Milk(coffee) {
const cost = coffee.cost();
coffee.cost = function() {
return cost + 2;
};
}
function Sugar(coffee) {
const cost = coffee.cost();
coffee.cost = function() {
return cost + 1;
};
}
const coffee = new Coffee();
Milk(coffee);
Sugar(coffee);
console.log(coffee.cost()); // 8
行为型模式
处理对象间通信,包括:
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 解释器模式(Interpreter)
- 迭代器模式(Iterator)
- 中介者模式(Mediator)
- 备忘录模式(Memento)
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template Method)
- 访问者模式(Visitor)
// 观察者模式示例
class Subject {
constructor() {
this.observers = [];
}
subscribe(observer) {
this.observers.push(observer);
}
unsubscribe(observer) {
this.observers = this.observers.filter(obs => obs !== observer);
}
notify(data) {
this.observers.forEach(observer => observer.update(data));
}
}
class Observer {
update(data) {
console.log(`Received data: ${data}`);
}
}
const subject = new Subject();
const observer1 = new Observer();
const observer2 = new Observer();
subject.subscribe(observer1);
subject.subscribe(observer2);
subject.notify('Hello World!');
JavaScript中设计模式的重要性
设计模式在JavaScript开发中具有特殊价值,主要体现在以下几个方面:
提升代码组织性
现代前端应用复杂度日益增加,良好的模式选择能带来清晰的代码结构。例如,在React中广泛使用的高阶组件就是装饰器模式的体现:
// React高阶组件示例
function withLogger(WrappedComponent) {
return class extends React.Component {
componentDidMount() {
console.log(`Component ${WrappedComponent.name} mounted`);
}
render() {
return <WrappedComponent {...this.props} />;
}
};
}
const EnhancedComponent = withLogger(MyComponent);
增强代码复用
通过模式抽象共性逻辑,避免重复代码。jQuery的插件系统就是原型模式的典型应用:
// jQuery插件模式
(function($) {
$.fn.myPlugin = function(options) {
const defaults = { color: 'red' };
const settings = $.extend({}, defaults, options);
return this.each(function() {
$(this).css('color', settings.color);
});
};
})(jQuery);
$('div').myPlugin({ color: 'blue' });
改善团队协作
统一的设计模式使用可以建立团队共同语言,减少沟通成本。例如,Vuex状态管理库就严格遵循了单一状态树和模块化的设计模式:
// Vuex模块模式
const moduleA = {
state: () => ({ count: 0 }),
mutations: {
increment(state) {
state.count++;
}
}
};
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA
}
});
应对框架演进
设计模式作为编程范式,比具体框架更稳定。Angular的依赖注入系统体现了控制反转模式:
// Angular依赖注入
@Injectable()
class LoggerService {
log(message: string) {
console.log(message);
}
}
@Component({
selector: 'app-root',
template: `<h1>Hello</h1>`,
providers: [LoggerService]
})
class AppComponent {
constructor(private logger: LoggerService) {
this.logger.log('Component created');
}
}
常见设计模式的实际应用
模块模式
JavaScript特有的模式,利用闭包创建私有作用域:
// 模块模式
const CounterModule = (function() {
let count = 0;
const increment = () => {
count++;
console.log(count);
};
const reset = () => {
count = 0;
console.log('Counter reset');
};
return {
increment,
reset
};
})();
CounterModule.increment(); // 1
CounterModule.increment(); // 2
CounterModule.reset(); // Counter reset
发布-订阅模式
现代前端框架事件系统的核心:
// 发布-订阅实现
class EventEmitter {
constructor() {
this.events = {};
}
on(event, listener) {
(this.events[event] || (this.events[event] = [])).push(listener);
}
emit(event, ...args) {
(this.events[event] || []).forEach(listener => listener(...args));
}
off(event, listener) {
if (this.events[event]) {
this.events[event] = this.events[event].filter(l => l !== listener);
}
}
}
const emitter = new EventEmitter();
emitter.on('login', user => console.log(`${user} logged in`));
emitter.emit('login', 'John'); // John logged in
策略模式
替代复杂的条件判断:
// 策略模式
const strategies = {
add: (a, b) => a + b,
subtract: (a, b) => a - b,
multiply: (a, b) => a * b
};
class Calculator {
execute(strategy, a, b) {
return strategies[strategy](a, b);
}
}
const calc = new Calculator();
console.log(calc.execute('add', 5, 3)); // 8
console.log(calc.execute('multiply', 5, 3)); // 15
设计模式的选用原则
避免过度设计
不是所有情况都需要模式,简单问题简单解决。例如,小型工具函数直接实现即可:
// 不需要模式的简单情况
function formatDate(date) {
return `${date.getFullYear()}-${date.getMonth()+1}-${date.getDate()}`;
}
模式组合使用
复杂系统往往需要多种模式配合。Redux就结合了观察者、单例和命令模式:
// Redux中的多模式组合
const store = createStore(reducer); // 单例
store.subscribe(() => { /* 观察者 */ });
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' }); // 命令
适应语言特性
JavaScript特有的原型继承和闭包特性可以简化某些模式:
// 利用闭包简化状态模式
function lightState() {
let currentState = 'red';
return {
change: function() {
if (currentState === 'red') {
currentState = 'green';
} else if (currentState === 'green') {
currentState = 'yellow';
} else {
currentState = 'red';
}
console.log(currentState);
}
};
}
const trafficLight = lightState();
trafficLight.change(); // green
trafficLight.change(); // yellow
设计模式的演进与变体
随着JavaScript生态发展,一些新模式和变体不断涌现:
现代前端框架中的模式
React Hooks实现了状态逻辑的复用,可以看作是一种新的模式:
// 自定义Hook模式
function useCounter(initialValue = 0) {
const [count, setCount] = useState(initialValue);
const increment = () => setCount(c => c + 1);
const decrement = () => setCount(c => c - 1);
const reset = () => setCount(initialValue);
return { count, increment, decrement, reset };
}
function Component() {
const { count, increment } = useCounter();
return <button onClick={increment}>{count}</button>;
}
函数式编程影响
函数式编程概念带来了新模式,如Monad、Functor等:
// Maybe Monad模式
class Maybe {
constructor(value) {
this.value = value;
}
static of(value) {
return new Maybe(value);
}
map(fn) {
return this.value == null ? this : Maybe.of(fn(this.value));
}
getOrElse(defaultValue) {
return this.value == null ? defaultValue : this.value;
}
}
Maybe.of(null)
.map(x => x.toUpperCase())
.getOrElse('default'); // 'default'
微前端架构模式
前端架构演进带来的新模式:
// 微前端加载模式
function loadApp(name, container) {
return System.import(`/apps/${name}`)
.then(app => {
app.mount(container);
return app;
})
.catch(err => {
console.error(`Failed to load ${name}`, err);
return null;
});
}
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