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JavaScript中设计模式的应用场景

JavaScript设计模式是解决特定问题的模板,它们帮助开发者编写更高效、可维护的代码。不同的模式适用于不同的场景,比如创建对象、管理状态或优化性能。理解这些模式的应用场景能显著提升代码质量。

单例模式的应用场景

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它适用于需要全局唯一对象的场景,比如配置管理、日志记录或数据库连接池。

class DatabaseConnection {
  constructor() {
    if (DatabaseConnection.instance) {
      return DatabaseConnection.instance;
    }
    this.connection = this.createConnection();
    DatabaseConnection.instance = this;
  }

  createConnection() {
    // 模拟创建数据库连接
    console.log('Creating new database connection');
    return { status: 'connected' };
  }
}

const db1 = new DatabaseConnection();
const db2 = new DatabaseConnection();
console.log(db1 === db2); // true

在React中,单例模式常用于状态管理工具如Redux的store实例。整个应用共享同一个store,确保状态一致性。

工厂模式的应用场景

工厂模式封装了对象的创建过程,适用于需要根据不同条件创建不同类型对象的场景。当对象的创建逻辑复杂或可能变化时,工厂模式能提供更好的灵活性。

class Button {
  render() {
    throw new Error('Method not implemented');
  }
}

class WindowsButton extends Button {
  render() {
    return '<button style="padding: 8px 16px">Windows</button>';
  }
}

class MacButton extends Button {
  render() {
    return '<button style="padding: 12px 24px">Mac</button>';
  }
}

function createButton(os) {
  switch (os) {
    case 'windows':
      return new WindowsButton();
    case 'mac':
      return new MacButton();
    default:
      throw new Error('Unsupported OS');
  }
}

const button = createButton('mac');
console.log(button.render());

在前端框架中,工厂模式常用于创建不同平台的组件。React Native就使用类似机制来渲染iOS和Android组件。

观察者模式的应用场景

观察者模式定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。它适用于事件处理系统、数据绑定等场景。

class EventEmitter {
  constructor() {
    this.events = {};
  }

  on(event, listener) {
    if (!this.events[event]) {
      this.events[event] = [];
    }
    this.events[event].push(listener);
  }

  emit(event, ...args) {
    if (this.events[event]) {
      this.events[event].forEach(listener => listener(...args));
    }
  }
}

const emitter = new EventEmitter();
emitter.on('data', (data) => {
  console.log('Received data:', data);
});
emitter.emit('data', { id: 1, value: 'test' });

现代前端框架如Vue和React都内置了观察者模式的实现。Vue的响应式系统就是基于此模式,当数据变化时自动更新视图。

策略模式的应用场景

策略模式定义一系列算法,将它们封装起来并使它们可以相互替换。它适用于需要根据不同条件选择不同算法的场景,如表单验证、支付方式选择等。

class PaymentStrategy {
  pay(amount) {
    throw new Error('Method not implemented');
  }
}

class CreditCardPayment extends PaymentStrategy {
  pay(amount) {
    console.log(`Paying $${amount} with credit card`);
  }
}

class PayPalPayment extends PaymentStrategy {
  pay(amount) {
    console.log(`Paying $${amount} with PayPal`);
  }
}

class PaymentProcessor {
  constructor(strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }

  setStrategy(strategy) {
    this.strategy = strategy;
  }

  processPayment(amount) {
    this.strategy.pay(amount);
  }
}

const processor = new PaymentProcessor(new CreditCardPayment());
processor.processPayment(100);
processor.setStrategy(new PayPalPayment());
processor.processPayment(200);

在前端表单验证中,策略模式可以灵活组合不同的验证规则。每个验证规则作为一个独立策略,可以根据需求动态调整验证逻辑。

装饰器模式的应用场景

装饰器模式动态地给对象添加额外职责,相比继承更加灵活。它适用于需要扩展对象功能而不改变其结构的场景,如日志记录、权限控制等。

function withLogging(fn) {
  return function(...args) {
    console.log(`Calling function with args: ${args}`);
    const result = fn.apply(this, args);
    console.log(`Function returned: ${result}`);
    return result;
  };
}

function add(a, b) {
  return a + b;
}

const loggedAdd = withLogging(add);
loggedAdd(2, 3);

在React高阶组件中,装饰器模式被广泛使用。通过包装组件添加额外功能,如路由注入、状态管理等,而不修改原始组件代码。

适配器模式的应用场景

适配器模式将一个接口转换成客户端期望的另一个接口,使原本不兼容的类可以一起工作。它适用于集成第三方库、API版本兼容等场景。

class OldAPI {
  request() {
    return { data: 'old format', status: 200 };
  }
}

class NewAPI {
  fetch() {
    return { result: 'new format', code: 200 };
  }
}

class APIAdapter {
  constructor(api) {
    this.api = api;
  }

  request() {
    if (this.api instanceof OldAPI) {
      return this.api.request();
    } else if (this.api instanceof NewAPI) {
      const response = this.api.fetch();
      return { data: response.result, status: response.code };
    }
  }
}

const oldApi = new OldAPI();
const adapter = new APIAdapter(oldApi);
console.log(adapter.request());

在前端开发中,适配器模式常用于统一不同浏览器的API差异。例如,jQuery就使用适配器模式来提供统一的DOM操作接口。

代理模式的应用场景

代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。它适用于延迟加载、访问控制、日志记录等场景。

class Image {
  constructor(url) {
    this.url = url;
    this.loadImage();
  }

  loadImage() {
    console.log(`Loading image from ${this.url}`);
    // 实际加载图片的逻辑
  }

  display() {
    console.log(`Displaying image from ${this.url}`);
  }
}

class ImageProxy {
  constructor(url) {
    this.url = url;
    this.image = null;
  }

  display() {
    if (!this.image) {
      this.image = new Image(this.url);
    }
    this.image.display();
  }
}

const image = new ImageProxy('example.jpg');
// 图片尚未加载
image.display(); // 此时才会加载图片

在性能优化中,代理模式可以实现图片懒加载。只有当图片进入可视区域时,才加载实际图片资源,减少初始页面加载时间。

状态模式的应用场景

状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为。它适用于具有复杂状态逻辑的场景,如订单状态机、游戏角色状态等。

class OrderStatus {
  constructor(order) {
    this.order = order;
  }

  next() {
    throw new Error('Method not implemented');
  }

  previous() {
    throw new Error('Method not implemented');
  }
}

class PendingStatus extends OrderStatus {
  next() {
    this.order.setState(new ProcessingStatus(this.order));
  }

  previous() {
    console.log('Order is already in initial state');
  }
}

class ProcessingStatus extends OrderStatus {
  next() {
    this.order.setState(new ShippedStatus(this.order));
  }

  previous() {
    this.order.setState(new PendingStatus(this.order));
  }
}

class Order {
  constructor() {
    this.state = new PendingStatus(this);
  }

  setState(state) {
    this.state = state;
  }

  nextState() {
    this.state.next();
  }

  previousState() {
    this.state.previous();
  }
}

const order = new Order();
order.nextState(); // 从Pending变为Processing

在前端路由管理中,状态模式可以处理不同路由下的页面行为变化。根据当前路由状态,展示不同的UI组件和处理逻辑。

迭代器模式的应用场景

迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部表示。它适用于遍历集合数据的场景,如树形结构、分页数据等。

class TreeNode {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.children = [];
  }

  addChild(node) {
    this.children.push(node);
  }

  [Symbol.iterator]() {
    let index = 0;
    const stack = [this];
    return {
      next: () => {
        if (stack.length === 0) {
          return { done: true };
        }
        const node = stack.pop();
        stack.push(...node.children.reverse());
        return {
          value: node.value,
          done: false
        };
      }
    };
  }
}

const root = new TreeNode('root');
const child1 = new TreeNode('child1');
const child2 = new TreeNode('child2');
root.addChild(child1);
root.addChild(child2);
child1.addChild(new TreeNode('grandchild1'));

for (const value of root) {
  console.log(value); // root, child1, grandchild1, child2
}

现代JavaScript已经内置了迭代器协议,许多数据结构如Array、Map、Set都实现了迭代器接口。在React中,迭代器模式常用于列表渲染,通过map方法遍历数据生成组件。

组合模式的应用场景

组合模式将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它适用于需要处理树形结构的场景,如UI组件、文件系统等。

class Component {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  add(component) {
    throw new Error('Method not implemented');
  }

  remove(component) {
    throw new Error('Method not implemented');
  }

  display(depth) {
    throw new Error('Method not implemented');
  }
}

class Leaf extends Component {
  display(depth) {
    console.log(`${' '.repeat(depth)}${this.name}`);
  }
}

class Composite extends Component {
  constructor(name) {
    super(name);
    this.children = [];
  }

  add(component) {
    this.children.push(component);
  }

  remove(component) {
    const index = this.children.indexOf(component);
    if (index !== -1) {
      this.children.splice(index, 1);
    }
  }

  display(depth = 0) {
    console.log(`${' '.repeat(depth)}${this.name}`);
    for (const child of this.children) {
      child.display(depth + 2);
    }
  }
}

const root = new Composite('Root');
const branch1 = new Composite('Branch1');
branch1.add(new Leaf('Leaf1'));
branch1.add(new Leaf('Leaf2'));
root.add(branch1);
root.add(new Leaf('Leaf3'));
root.display();

在React中,组合模式体现在组件嵌套上。父组件可以包含子组件,形成树形结构,这种设计使得UI构建更加灵活和可维护。

命令模式的应用场景

命令模式将请求封装为对象,从而允许参数化客户端与不同请求。它适用于需要支持撤销/重做、任务队列等场景。

class Command {
  execute() {
    throw new Error('Method not implemented');
  }

  undo() {
    throw new Error('Method not implemented');
  }
}

class Light {
  turnOn() {
    console.log('Light is on');
  }

  turnOff() {
    console.log('Light is off');
  }
}

class LightOnCommand extends Command {
  constructor(light) {
    super();
    this.light = light;
  }

  execute() {
    this.light.turnOn();
  }

  undo() {
    this.light.turnOff();
  }
}

class RemoteControl {
  constructor() {
    this.commands = [];
    this.history = [];
  }

  submit(command) {
    command.execute();
    this.commands.push(command);
  }

  undo() {
    const command = this.commands.pop();
    if (command) {
      command.undo();
      this.history.push(command);
    }
  }
}

const light = new Light();
const remote = new RemoteControl();
remote.submit(new LightOnCommand(light));
remote.undo();

在前端应用中,命令模式可以实现操作历史记录功能。每个用户操作被封装为命令对象,存储在历史堆栈中,支持撤销和重做操作。

模板方法模式的应用场景

模板方法模式定义算法骨架,将某些步骤延迟到子类实现。它适用于有固定流程但某些步骤可能变化的场景,如构建工具、测试框架等。

class BuildTool {
  build() {
    this.installDependencies();
    this.compile();
    this.test();
    this.deploy();
  }

  installDependencies() {
    console.log('Installing dependencies...');
  }

  compile() {
    throw new Error('Method not implemented');
  }

  test() {
    console.log('Running tests...');
  }

  deploy() {
    console.log('Deploying application...');
  }
}

class WebpackBuild extends BuildTool {
  compile() {
    console.log('Compiling with Webpack...');
  }
}

class RollupBuild extends BuildTool {
  compile() {
    console.log('Compiling with Rollup...');
  }
}

const webpackBuild = new WebpackBuild();
webpackBuild.build();

在前端框架中,模板方法模式常见于生命周期钩子。框架定义组件生命周期的整体流程,开发者只需实现特定阶段的自定义逻辑。

备忘录模式的应用场景

备忘录模式在不破坏封装性的前提下捕获并外部化对象的内部状态,以便之后可以恢复到这个状态。它适用于需要保存和恢复状态的场景,如编辑器撤销、游戏存档等。

class EditorMemento {
  constructor(content) {
    this.content = content;
  }
}

class Editor {
  constructor() {
    this.content = '';
  }

  type(text) {
    this.content += text;
  }

  save() {
    return new EditorMemento(this.content);
  }

  restore(memento) {
    this.content = memento.content;
  }

  getContent() {
    return this.content;
  }
}

const editor = new Editor();
editor.type('First line\n');
const saved = editor.save();
editor.type('Second line\n');
console.log(editor.getContent());
editor.restore(saved);
console.log(editor.getContent());

在富文本编辑器中,备忘录模式可以实现内容版本控制。每个编辑操作都可以保存为一个备忘录,支持回退到任意历史版本。

职责链模式的应用场景

职责链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求发送者和接收者之间的耦合关系。它适用于需要多个处理器按顺序处理请求的场景,如中间件管道、事件冒泡等。

class Handler {
  constructor() {
    this.nextHandler = null;
  }

  setNext(handler) {
    this.nextHandler = handler;
    return handler;
  }

  handle(request) {
    if (this.nextHandler) {
      return this.nextHandler.handle(request);
    }
    return null;
  }
}

class AuthHandler extends Handler {
  handle(request) {
    if (request.user && request.user.isAuthenticated) {
      console.log('Authentication passed');
      return super.handle(request);
    }
    console.log('Authentication failed');
    return false;
  }
}

class LoggingHandler extends Handler {
  handle(request) {
    console.log(`Logging request: ${request.path}`);
    return super.handle(request);
  }
}

const auth = new AuthHandler();
const logger = new LoggingHandler();
auth.setNext(logger);

auth.handle({
  path: '/admin',
  user: { isAuthenticated: true }
});

在Express或Koa等Node.js框架中,职责链模式实现了中间件机制。每个中间件可以处理请求或传递给下一个中间件,形成处理管道。

访问者模式的应用场景

访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。它适用于数据结构稳定但操作可能变化的场景,如AST处理、报表生成等。

class Employee {
  constructor(name, salary) {
    this.name = name;
    this.salary = salary;
  }

  accept(visitor) {
    visitor.visit(this);
  }
}

class Department {
  constructor() {
    this.employees = [];
  }

  addEmployee(employee) {
    this.employees.push(employee);
  }

  accept(visitor) {
    this.employees.forEach(employee => employee.accept(visitor));
  }
}

class SalaryReportVisitor {
  visit(employee) {
    console.log(`${employee.name}'s salary: $${employee.salary}`);
  }
}

class TaxCalculationVisitor {
  visit(employee) {
    const tax = employee.salary * 0.2;
    console.log(`${employee.name}'s tax: $${tax}`);
  }
}

const dept = new Department();
dept.addEmployee(new Employee('John', 50000));
dept.addEmployee(new Employee('Jane', 60000));

const salaryReport = new SalaryReportVisitor();
dept.accept(salaryReport);

const taxCalc = new TaxCalculationVisitor();
dept.accept(taxCalc);

在Babel等工具中,访问者模式用于遍历和转换抽象语法树(AST)。不同的插件可以定义自己的访问者来处理特定类型的节点,而不需要修改核心遍历逻辑。

中介者模式的应用场景

中介者模式用一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使各对象不需要显式地相互引用。它适用于对象间通信复杂的场景,如聊天室、表单验证等。

class ChatRoom {
  showMessage(user, message) {
    const time = new Date().toLocaleTimeString();
    console.log(`${time} [${user.name}]: ${message}`);
  }
}

class User {
  constructor(name, chatMediator) {
    this.name = name;
    this.chatMediator = chatMediator;
  }

  send(message) {
    this.chatMediator.showMessage(this, message);
  }
}

const chatRoom = new ChatRoom();
const user1 = new User('John', chatRoom);
const user2 = new User('Jane', chatRoom);
user1.send('Hi there!');
user2.send('Hey!');

在前端组件通信中,中介者模式可以简化父子组件或兄弟组件间的复杂交互。通过引入中央事件总线或状态管理工具作为中介者,组件只需与中介者通信,而不需要直接相互引用。

享元模式的应用场景

享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。它适用于存在大量相似对象的场景,如字符处理、游戏粒子系统等。

class TreeType

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